【ゴルギーオージャー】概要《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》と《観覧!ホールインランド・ヘラクレス》のマナ回復と手札補充でNEOクリーチャーを重ね続け、《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》のエクストラウィンへつなぐソリティアデッキ。
主要カード
候補カード候補カード(アドバンス向け)
このデッキの回し方2ターン目に《超魂設計図》で手札を整え、3ターン目に《ソウルサンライト コハク》→《~時空の工兵~》と重ねて相手のターンを《ソウルサンライト コハク》の離れないでやり過ごし3枚重なった状態の《~時空の工兵~》を4ターン目に残すのが理想の動きの一つ。 注意点として、水と自然のNEOクリーチャーは互いに直接進化することができず、光か3色のNEOクリーチャーを経由しないといけない。 長所《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》自身と《観覧!ホールインランド・ヘラクレス》によるマナ回復と手札補充を筆頭にリソース補充を重要視して組まれており、1ターン中に連鎖的にNEOクリーチャーを重ねて除去を受け付けずにエクストラウィンまで辿り着ける。 組み方次第で受け札を16〜20枚程度確保できるため防御力は十分であり、完成前にビートダウンに攻めきられにくい。 最終的なフィニッシュ手段がエクストラウィンであるため、敵のS・トリガーのリスクが少ない。 短所ある程度重なってからはマナ回復によるソリティアで相手にターンを渡さず勝つことが出来るものの、初動となる2〜3枚目程度は地道に枚数を重ねる必要があるためそこを除去で挫かれると始動に手間取る。 カードを矢継ぎ早に重ねていく事に失敗すると無防備なクリーチャー一体が残るだけになり、除去を当てられて積み上げ直しになってしまう。 《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》のマナブーストのタップインを減らすためになるべく多色を減らしたい一方で、基本パターンでは3ターン目までに《超魂設計図》《ソウルサンライト コハク》《~時空の工兵~》と3色全てのカードを使うため3度のチャージで3色揃える必要があり色バランスが難しい。ドローソースとなるNEOクリーチャーは水文明に偏っており、光文明と自然文明の枚数確保は工夫する必要がある。 コンボデッキの宿命ではあるが、勝ち筋を《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》に依存しているため、ハンデスで処理されると大きなテンポロスとなる。 《カレイコの黒像》などのマナブーストメタ、《ベイB セガーレ》などのコスト軽減メタ、《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》などの大量展開メタ、《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》などの速攻メタなど刺さるメタが多い。珍しいところでは《Dの天災 海底研究所》にも引っかかる。 エクストラウィンに依存するため敗北回避能力も苦手とする。勝利条件を満たすために相手の盤面をほぼ無視してソリティアを行い、その過程で大半のリソースを使い切るため、一度でも勝利を逃すと逆転を許しやすい。ハンデスが得意なカラーパイではないため、《完全防御革命》や《一王二命三眼槍》は特に対処が困難である。 山札を削る効果が多いため、連続進化中のライブラリアウトに注意。《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》 はアンタップマナを生み出すためには大量マナブーストが必要で、その他にも山札を2枚前後削るNEOクリーチャーが多数いるため、特に積み上げを一度崩されて積み上げ直しになると現実的に起こりうるラインである。 最終的に《ゴルギーオージャー》の攻撃によってエクストラウィンを目指すため、積み上げ途中に攻撃できないを継続的に付与されると辛い。常在型能力であれば対処はしやすいが、《奇天烈 シャッフ》などの継続的効果の場合はかなり厄介。連続して付与されると積み上げたものがただの置物になりかねず、新築を要求されてライブラリアウトの危険も。 調子に乗って《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》を安易に連打すると、盾落ち等を考えればいざという時に《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》が山札に残っていない場合も普通にある。 執拗に除去を連発されると、いくら耐性付与手段が多いと言えど9枚積みクリーチャー完成が遠のく。リソース確保・回復手段が豊富であるため最終的には容易にリカバリーできるようになるものの、ハンデスと除去を同時に行うなどして徹底的にリソースを遮断されると対抗手段を失いかねない。
ルール上、超魂Xまたは一番上のカード以外のクリーチャーの能力は発動しない。 環境において実は《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》の事前評価は芳しくなく、ハズレア・あるいはそれに近いレベルになるのではないかと危惧されていた。 この事前評と実際のスペックの乖離は 「カードを重ねるほど出力が向上する」という未知のデザインに注視した結果エクストラウィンという成功すれば最上級のリターンになる要素が軽視された結果と言える。 2025年7月頃になると、下手に重ね着の完成を待たずに一気に《極まる侵略 G.O.D.》への侵略で畳み掛ける型も見られるように。 2025年7月2週と3週にかけて、オリジナルのCS上位入賞率2位を連続で記録。 DM25-EX1発売日にはオリジナルの512人参加のチャンピオンシップで3位入賞を果たしている。 ただし、DM25-EX1発売以降は入賞率が大幅に低下。 「超CSVIII in 北海道」ではベスト128進出実績こそ1人であったが、その1人がベスト16まで進出するなど大健闘。 2025年8月12日殿堂レギュレーション施行前日には、《セイレーン・コンチェルト》をスーパーサブに据え、確定枠である《一音の妖精》に加えてこの時期のトレンドである《♪立ち上がる 悪魔に天使 堕ちるかな》を採用し、この時点の感覚ではノーシナジーで若干珍しい《飛翔龍 5000VT》を1枚積みした型が260人参加のオリジナルのチャンピオンシップを優勝。 DM25-RP3では《PP-「P」》を獲得。 DM25-RP4で《大集合!アカネ&アサギ&コハク》、《~進封せし大悪魔~》、《吟弾の妖精》、《創世竜 ゴルファウンデーション》、《クルトの天宝》を獲得。 その結果、DM25-RP4から徐々に入賞数を伸ばし、1月中盤には入賞数1位に躍り出た。 DM25-EX4で《沈黙の守護者、シュタイン》、《刀志猫のプワソン》、《グレートマザー・リンク・ホール》、《アシダケ・テレポートホール》、《時空のコスモ アンタッチャブル》、《時空のネビュラ マティーニ》、《時空のアトモスフィア キル》/《新空のアトモスフィア セツダン》、《GQ 亜空-6110》を獲得。 参考タグ:
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