場和了(バロン)GO(ゴー)-YAMA(ヤマ)-58(ファイブエイト)

場和了GO-YAMA-58 R 自然文明 (2)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー 3000+
G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

DM25-RP2で登場した自然ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー

ターン不問で、相手のエレメント手札以外から出せなくさせる。さらに、G・ストライクも持つ。
超魂Xにより、このカードを含むクリーチャーが3枚以上のカードによって構成されているなら+6000パンプアップし、更にパワード・ブレイカーを獲得する。

文明種族こそ全く異なるもののスペック上は《検問の守り 輝羅》のほぼ上位互換。
コストパワーはこちらが1000勝り、また手札以外メタ能力の対象が相手のみとなっている。それに加えて超魂Xも持つ。
話のネタとして有名な「《検問の守り 輝羅》がいると《禁断樹幹 WO-ZERO》など一部のクリーチャーに友情コンボが発生する」というものがあるが、《場和了GO-YAMA-58》はエレメントを出せなくするもののため、エレメントではない封印は相手の山札からバトルゾーンに出せる。

超魂Xは本来は上に何もカードが乗っていなくても発動するものだが、このクリーチャーの場合はこのカード1枚のみでは発動不可能となっている。
このクリーチャーの下にカードを置く手段も殆どない為、進化前提の効果と言える。

カード単体を十全に使いこなす場合は、「バトルゾーンにメタクリーチャーとして出しておく」「進化させて超魂Xを使う」のスイッチがしたくなるものだが、このカード単体は「進化クリーチャーを一切採用していなくても採用先がある」「マナ進化等でバトルゾーンに出ている瞬間がなくてもコンセプトになりうる」と完成度の高いカードであるため、柔軟な発想で使っていきたい。

  • カード名に含まれる「和了」は麻雀の用語で「あがり」即ち役が成立しそのゲームに勝利したことを言う。このカード名では「ロン」という読みが当てられているが、ロンは和了の中でも相手が捨てた牌によって成立したものを指す。
    このカードの場合は相手が捨てカードを、逆利用こそしないものの相手が利用できない状態に追い込むような性能となっている。

関連カード

収録セット

参考