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緑神龍ジオブリード C 自然文明 (6) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 5000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるパワーが一番小さいクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。2体以上あれば、好きなほうを選ぶ。 |
バトルゾーンの最もパワーが小さいクリーチャーを任意でマナ送りできる。
パワー5000以下のクリーチャーを一方的にマナ送りできるが、5001以上のクリーチャーしかいない時に能力を使うと自身がマナ送りされる。逆に《青銅の鎧》などcipを使い終えたウィニーを用意しておき、自分のマナブーストに活かすこともできる。
《雷鳴の守護者ミスト・リエス》など低パワーのシステムクリーチャーが流行している環境ではある程度狙って除去として運用しやすい。ただし、肝心な時に狙いがずれる可能性もあり、《フレイムバーン・ドラゴン》などと比べると癖が強い。
このクリーチャーを常在型能力でパンプアップしたり、相手クリーチャーをパワー低下したりすれば除去範囲を広げられるが、カードを2種使って1体マナ送りするなら、最初から確定除去を使った方が良いことが多い。
緑神龍ジオブリード VR 自然文明 (6) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 5000 |
バトルゾーンに出た時、相手のパワーが一番小さいクリーチャー1体をマナゾーンに置く。(複数あるなら、その中からランダムに1体) |
cipは強制かつ相手のクリーチャーしかマナ送りできなくなった。また、候補が複数ある場合はランダムになった。
相手依存の度合いが高まり、利敵行為になる可能性も生まれた一方、相手のパワー5000より大きいクリーチャーをマナ送りできるようになった。
また、アンタッチャブルの《光器ペトローバ》に対しては若干メタカードとして働くことも。《ペトローバ》で選んだ種族のクリーチャーは軒並みパワー4000以上になるため、3500の《ペトローバ》が「パワーが一番小さいクリーチャー」になりやすい。
DMPP-02の相手のパワーが一番小さいクリーチャーを対象に効果を発動するクリーチャー