《ドドンガ
|
ドドンガ轟キャノン R 火文明 (5) |
呪文 |
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える) |
バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 |
S−相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
コスト5以下のカード指定除去が放てるスーパー・S・トリガー呪文。スーパー・ボーナスではコスト7以下の相手クリーチャーを全破壊する。
5コストと手打ちが十分に考えられるサイズで放たれる手ごろなカード指定除去が優秀なのは《英雄奥義 バーニング銀河》が証明済みである。
相手の動きに対する腐りにくい返し札としてとても優秀。D2フィールドだろうがドラグハート・フォートレスであろうと簡単に処理ができる。
そちらと違うのは二つ目以降の能力である。《バーニング銀河》はマナ武装7によって12コスト域にまで届く除去を放つ。一方でこちらはスーパー・S・トリガーで7コスト以下の相手クリーチャーを対象にした全体火力を放つ。
どちらが優秀かという話ではなく、デッキタイプや環境とよく相談する必要がある。《轟キャノン》は手打ちするにあたっては殆ど優位性を発揮しない。マナをそこまで伸ばさず、どちらかというと受けを重視した動きをするならこちらを採用するべきだろう。
【ボルメテウスコントロール】などの赤単ではないデッキでは当然《英雄奥義 バーニング銀河》より優位である。
ドドンガ轟キャノン R 火文明 (5) |
呪文 |
スーパー・S・トリガー |
相手のコスト5以下のエレメント1つを破壊する。 |
S−相手のコスト8以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
DMPP-31で実装。
カード指定除去がエレメント指定除去に変更され、スーパー・ボーナスの破壊範囲がコスト8以下に拡大した。
DMPP-31実装直後時点ではあまり活躍できていない。
確かに【赤単ブランド】とは色が合うがスーパー・S・トリガー以外で役に立ちづらく、よしんばスーパー・S・トリガーで凌いでもハンデスデッキとの対面では相手の継続的なハンデスで消耗し、そもそもの反撃用のリソースが足りないという意味のない状況に陥ることも。