《ドドンガ(ごう)キャイエス》

ドドンガ轟キャイエス R 火文明 (5)
呪文
スーパー・S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このカードにS能力を与える)
S-このターン、相手のクリーチャーが破壊された時、シールドを1つ選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
自分の手札を1枚捨てる。その後、コストの合計がその捨てたカードのコスト以下になるように、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。
カードを2枚引く。

DM26-RP3で登場したスーパー・S・トリガー呪文

手札を1枚捨て、そのコスト以下になるよう敵2体までに割り振り火力を放ちつつ、2枚ドローする。
スーパー・S・トリガーとして唱えたなら、そのターン敵獣が破壊されるたびに、誰かのシールド1つを任意焼却する。

まず、手札交換+捨てたカードを参照して割り振り火力という構造である以上同じ構造の《ドファドファ叩くナウ》と比較せざるを得ないが、手打ち性能はあちらに見劣りする。
コストが3と5で大違いであることに加え、あちらは除去数上限もない。
あちらの除去範囲を上回るにはコスト7以上のファッティを手札にキープしておく必要があるがそのようなファッティを十分枚数採用できるデッキは限られる。おまけにコスト7以上のファッティはほとんどパワー6000以上でもあるためこちらの出力を安定させようとすると自動的にあちらも採用しやすくなる。
非クリーチャーの高コストカードが主体のデッキであれば手打ち目的での採用もなくはないが、そのようなデッキはかなり限られる。

S・トリガー専用のカードとしても微妙な性能。手札に依存して出力が不安定な上除去数上限も2体と割り振り火力としては最低限。
手札交換スーパー・ボーナスシールド焼却は強力ではあるものの直接打点を減らせる能力ではなくそのままダイレクトアタックされてしまえば活かせない。
《爆殺!! 覇悪怒楽苦》などもっと大型の割り振り火力を優先したい。また割り振り火力+手札補充という観点では《Eineのマイク》も競合となる。

  • この呪文を唱えた後、他の効果やバトルで破壊したクリーチャーも焼却のコストになる。デュエパーティーではブレイクした相手ではないプレイヤーのシールドを焼却できるので道連れを狙う事もできる。
  • スーパー・S・トリガーでは自分のシールドを焼却する事も可能だが、そもそもスーパー・S・トリガーが発動した際は自分のシールドが一枚も無いのでそもそも焼却する事が困難である。

他のカード・デッキとの相性

サイクル

DM26-RP3で登場したレアスーパー・S・トリガー呪文サイクル。
いずれもDMRP-01レアのスーパー・S・トリガー呪文サイクルのノスタルジーカードである。

関連カード

収録セット

参考