《ノヴァルチャ・ハレイズ》
| ノヴァルチャ・ハレイズ R 光文明 (4) |
| 呪文 |
| スーパー・S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このカードにS能力を与える) |
| カードを1枚引く。その後、コストの合計が4以下になるようにクリーチャーを好きな数、自分の手札から出す。 |
| S-自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。 |
DM26-RP3で登場したスーパー・S・トリガー呪文。
1ドローした後、コストの合計が4以下になるようクリーチャーを好きな数手札からコスト踏み倒しする。
スーパー・S・トリガーとして唱えたなら、任意で山札の上から2枚シールド化する。
コスト上限こそ決して高くないが、非常に自由度の高いコスト踏み倒しができる1枚。
防御札として使うなら、ひとまず《終末の時計 ザ・クロック》でシャットアウトは可能であるほか、直前のブレイクやドローで入荷した《裏斬隠 テンサイ・ハート》からのマッドネス射出で反撃に転じることもできる。
能動的に使う場合、《俳句爵 Drache der'Bande》や《グレートブルーの海幻》から山札圧縮を兼ねたクリーチャーへの接続という線がある。そのままビートダウンに向かうなら、単に3・4コスト級1体を置くだけでなく《一音の妖精》+《同期の妖精》のような厄介な布陣を敷くこともでき強力。
スーパー・ボーナスは2枚のシールド追加。単純に相手の打点を受け止める壁になり、次の《ノヴァルチャ・ハレイズ》を含めたS・トリガーのチャンスを増やすことにもつながる。
DM26-RP3で登場したレアのスーパー・S・トリガー呪文サイクル。
いずれもDMRP-01のレアのスーパー・S・トリガー呪文サイクルのノスタルジーカードである。
関連カード
収録セット
参考