飛闘(びいと)覚醒者(かくせいしゃ)コスモ・セブΘ(シータ)

飛闘の覚醒者コスモ・セブΘ VR 自然文明 (6)
サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/エイリアン 1000+
パワード・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または覚醒した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。
解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
覚醒前⇒《時空の化身エボテム》

DM25-EX4で登場した自然サイバー・コマンド/エイリアンサイキック・クリーチャー

自分のマナゾーンのカードの枚数×1000パワーが追加され、cip覚醒時に任意の効果バトルを行い、バトルに勝った時マナタップインで2倍にするパワード・ブレイカー

ちょうど《ドルツヴァイ・アステリオ》マッハファイター覚醒時とcip効果バトルにしたようなもの。そちらと比べると裏面の《時空の化身エボテム》を3コストで呼んで次のターン覚醒、あるいはこちらの面を直接呼び出すにしても名目コストより少なくてすむ上、効果バトルなのでブロッカーに邪魔される事もない。スレイヤー相手にも解除を持つのでバトルさせにいきやすい。ただしアンタッチャブルには対処できないし、サイキック・クリーチャーなので各種メタを受けやすい。

相手のクリーチャーがいなければ効果バトルは当然行えないが、裏面を置きマナブーストに使ったり、マナが十分ならパワード・ブレイカーを活かして攻めたり臨機応変に動ける。

環境において

主にアドバンスの【青緑ジャイアント】に使われる。
コスト2の適当なジャイアント召喚から3ターン目の跳次元召喚呪文での《時空の化身エボテム》着地に繋げ、《チアスペース アカネ》への革命チェンジで4マナに持っていけば、相手盤面次第だが自身のマナ倍増能力で4ターン目に9マナまで持っていける。
そうすれば後は流れで好き放題できるため大体勝てる。

その他

  • モチーフのデッキは【ラムダビート】[1]。元のΛ(ラムダ)からΘ(シータ)に変わったのは、青赤緑の俗称シータに合わせた結果だろう。
  • 命名法則ではなく名前を直接引き継いでいるので、自然文明のエイリアンだが「ジオ」ではなく「セブ」になっている。

サイクル

DM25-EX4で登場したベリーレア単色サイキック・クリーチャーサイクル。
いずれもエピソード1環境で活躍したデッキをモチーフとしている。

関連カード

収録セット

参考