《ソウルサンライト コハク》
ソウルサンライト コハク R 光文明 (2) |
クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー 2000 |
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 |
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) |
自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
DM25-RP2で登場した光のジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー。
場に出てから次の自ターンが来るまで離れない能力を持ち、超魂XでNEOクリーチャーをコスト軽減する。
この手の初動クリーチャーは返しのターンに軽量除去を食らってしまうと働けないという弱点を抱えているが、このクリーチャーは1ターンは離れないので仕事をしやすい。
類似カードと異なり進化後もコスト軽減能力を残せるため、次のターンに4コストのNEOクリーチャーの進化元に充てたい。
また、軽量のうえに耐性を引き継ぎできるため、進化速攻に使うのもいいだろう。
関連カード
収録セット
参考