疾駆竜(しっくりゅう) ボルシャック・アッシュ・レイダー》

疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー SR 火文明 (6)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000
このクリーチャーを、[火(4)]を支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手は自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、カードを1枚引いてもよい。

DM24-RP3で登場したアーマード・ドラゴン

[火(4)]の代替コストで召喚することができるが、そうした場合相手依存で相手にシールドを2つ増やされてしまうデメリットを持つ。
自身含めた味方獣のブレイク時に1ブレイクにつき1ドローの追加効果を得られる。

自前でコスト軽減のできるコスト5以上のスピードアタッカー持ちドラゴンなので、革命チェンジ元としての適性があるように思えるが、相手のシールドを2つも増やすデメリットはかなり痛い。似た能力を持つ《聖霊龍騎サンブレード・NEX》手札交換をすることができてデメリットも軽いうえ、多色なので《蒼き団長 ドギラゴン剣》《蒼き守護神 ドギラゴン閃》とのシナジーが強い。
単色の括りでも《偽りの希望 鬼丸「終斗」》《ボルシャック・ガラワルド》があり、《ボルシャック・ヴォルジャアク》のチェンジ元としても、《聖霊龍騎サンブレード・NEX》の他に、《頂上印鑑 パラキン8th》がいる。

シールド追加は相手の任意なので、革命鬼タイムなどのメタとして使うこともできない。

名目コストが6なためアーマードメクレイド5や《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》などの豊富なサポートと絶妙に噛み合っていない。

革命チェンジの相性は度外視し、味方全体のブレイク誘発での手札補充として使う場合は比較的高評価だが、前述のシールド追加での軽減を前提とするとビートダウンの終着点からして出さないほうがマシになりかねないため、コスト6そのもののクリーチャーとして使う必要がある。
そして、コスト6カードとして見る場合に《“乱振”舞神 G・W・D》の素出しや《ボルシャック・ガラワルド》といった実質コストが6未満になりうる対抗馬のほうが魅力的であるというのは否めない。

《獲銀月 ペトローバ》などのコスト踏み倒しで着地させれば活路はある。その《獲銀月 ペトローバ》が最速3ターン目にアタックトリガー目的にW・ブレイクする場合に自分の手札が潤うリターンを生み出し、さらにスピードアタッカーの《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》が追撃することでさらに2ドロー&相手シールド2減少で相手を削れる。

踏み倒しでなら《ボルシャック・バラフィオル》という方法もある。そのカードならメクレイド軸でアンチシナジーのコスト6であっても濁りにならず、《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》がボルシャック名称を持つスピードアタッカーということで連鎖が狙える。

他にも《爆龍皇 ダイナボルト》W・マジボンバー6のアタックトリガーを使いながら、このクリーチャーと別のスピードアタッカーマジボンバーの2体展開をし、《ダイナボルト》の行うブレイクで自分の手札を充実させて次のマジボンバーの公開領域を広げるという使い方もある。

《百鬼の邪王門》も候補に挙がる。【赤黒バクロ法師】などビートダウン型の【赤黒邪王門】デッキならば、即時打点となりながら同時に《龍装者 バルチュリス》や次の《百鬼の邪王門》《鬼ヶ英悪 ジャオウガOG》など攻撃ステップ中に使えるカードを引き込める。ただし、激しい山札消費が更に加速するためそこは要注意。

総じて、攻撃時の追加展開をコンセプトとしたビートダウンデッキに、コスト踏み倒し前提で入れるのが最も有用な使い方と言えるだろう。しかし、そもそもビートダウンデッキにおいてメインギミック以外の手段で出しづらいカードというものは、求めるゾーン以外にあると事故札となるため好まれない傾向がある。入れるにしても上振れ要員として2枚以内に抑えておくのが無難か。

  • 召喚前に《デュエマの鬼!キクチ師範代》など相手へのシールド追加を不発にさせる効果を準備するのも1つの手かもしれない。とはいえ、リソース確保としてブレイク誘発がリスクを伴う問題は解消されないのと、特定カードの依存度が高いカードは相方を引けていなかったら自身が腐るという一般論で、《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》自身の低スペックさが足を引っ張る形となる。
  • 普通に使おうとすると対抗馬が多すぎるため、デュエパーティーで「交渉」を前提として採用する方が現実的かもしれない。シールド追加で駆け引きを生み出しつつ、自分のリソースも増やすことができる。
    • そもそもデュエパーティーでは(Lv3でなければ)急いで1人の相手を倒す必要がないためシールド追加のデメリットは軽く、継続的に手札補充ができる攻撃役兼サポーターとしてパートナー適正もある。
  • 《「ひっくり返したれやぁぁぁ!!」》のような「シールドの差で強くなるカード」のサポートという手も考えられるか。シールド追加が任意のため、そのコンボのみに頼りきらないようには気をつけたい。
  • 《アカカゲ・レッドシャドウ》など、自分のクリーチャーを使って自分のシールドをブレイクした場合でも「ブレイクした時」の誘発条件を満たすためドローできる。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考