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| 超哲駆 ロビー SPR 水文明 (4) |
| サイキック・クリーチャー:アウトレイジMAX 3000 |
| このクリーチャーは、相手によって呪文に選ばれない。 |
| このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 |
| 覚醒:自分が各ターンの4枚目のカードを引いた時、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。 |
| 覚醒後⇒《絶超哲駆 ロビンフッド》 |
DM25-EX4で登場した水のアウトレイジMAXサイキック・クリーチャー。
呪文限定のアンタッチャブルと、アタックトリガーでの手札交換を持つ。
また、自分がそのターン中4枚のカードを引いた時、《絶超哲駆 ロビンフッド》へと覚醒する。
覚醒条件を自身のアタックトリガーで進められ、それとドローステップのドローで3枚。あと1枚他の能力で引きさえすれば覚醒できる。
とはいえ、《絶超哲駆 ロビンフッド》はこちらの上位種的な手札交換&バウンスのアタックトリガーを持ち、攻撃中に覚醒することはそれを使う機会を逃すことを意味する。
可能であれば他のカードの能力で3枚引いてしまい、攻撃前に覚醒することを目指し、この面のアタックトリガーの使用は次善の策となるようにすると良いだろう。
DM25-EX4で登場した、DMR-09のエグザイル・クリーチャー達がリメイクされた3段階覚醒サイクル。
最終形態では全員新能力のファイナル・ドロンを持つ。
また、コストもそれぞれ4→6→15で統一されている。