《アセビ
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| アセビ with 9OD-2 VR 自然文明 (2) |
| クリーチャー:スノーフェアリー/テクノ・サムライ 3000+ |
| D・D・D[光/火/自然(6)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光/火/自然(6)]支払って自分の手札から実行してもよい) |
| このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを2倍にし、「パワード・ブレイカー」を与え、それらはすべてのバトルに勝つ。 |
| 相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、そのクリーチャー以下のコストのクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 |
DM25-RP4で登場した自然のスノーフェアリー/テクノ・サムライ。
相手が踏み倒した時にこちらも任意で踏み倒せる、という変則的なコスト踏み倒しメタクリーチャー。
白赤緑のD・D・Dで6マナと中量級クリーチャーになるが、cipで自分のクリーチャーを劇的に強化できる。
コスト踏み倒しメタ能力は、ターン不問かつ「相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時」なので、こちらが踏んだS・トリガーに対しても発動できる。結果、S・トリガーを踏めば踏むほどこちらの頭数が増えることになり、マナゾーンのカード次第では防御札という本来攻撃側の裏目になり得るはずのそれを逆に相手の裏目にできてしまう。
もちろん相手ターンにおいても強力で、コスト踏み倒しコンボを主体とするデッキは何らかの手段でこのカードを無効化しなければ逆にこちらのエースを早期着地させてしまうリスクがある。
ただし、この踏み倒し能力で出すカードの供給源はマナゾーンである。調子に乗って乱発し次の自分のターンに動けない、ということがあってしまっては本末転倒なのでよく考えて使う必要がある。
D・D・Dで出す場合、そのコストは[光/火/自然(6)]と非常に重くなってしまうが、その分効果は強力。
自軍全体に対しパワー2倍のパンプアップ+パワード・ブレイカー付与を行うことでブレイク数がおおよそ倍加し、ブロックされてもすべてのバトルに勝つも付与されるため隙が無い。
DM25-RP4で登場した、友好色3色のD・D・Dで出した際に追加効果を発動する単色クリーチャーサイクル。