()()合体(ガッタイ) サンダイテイオー》

闘帝合体 サンダイテイオー SR 自然文明[ジョーカーズ] (8)
クリーチャー:ジョーカーズ 13000
自分の、ジョーカーズとマナゾーンにあるジョーカーズ・カードが合計7つ以上なら、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。同じものを選んでもよい。
▶相手のクリーチャーを1対選び、持ち主のマナゾーンに置く。
▶自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
▶クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。

DM26-RP3で登場したジョーカーズ

自分のジョーカーズレベルに合わせてS・トリガーを得る、マッハファイターT・ブレイカー

cipで敵単体のマナ送り・1枚のマナブースト・クリーチャー限定のマナ回収の3つのモードから重複ありで3回行う。

堅実さを突き詰めたテキストを上から下に並べて派手に見せたような能力を有し、その実盤面と自分のリソースの整理に長けた巨大なルーター兼サブアタッカーといった性能。

着地に伴い複数の除去を放ちつつ、マナブーストマナ回収でデッキの流動性を上げる。JクライムJチェンジで出しても無駄の少ない能力である点は、それらを主軸としたジョーカーズデッキにおいて攻守万能の活躍を見込めるため評価が高い。
また、自身にS・トリガー付与する能力があり、そこから繰り出される最大3面の確定除去はかなりの防御力を発揮する。その前提であれば文明も問わないため、防御が手薄になりやすい様々なジョーカーズデッキへの採用が考えられる。

《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》《V頂神話 カツムゲン》《「業流」の頂 ゾロ・ア・スタート》への革命チェンジ元になれるのも特徴的で、それらをマッハファイターで安全に着地させることが可能。S・トリガーで出れば強烈な切り返しに期待できる。

とはいえ、実際に運用するうえでコストの重さはさすがに気になるところ。

カードの性能全体を十分に生かしきるには、《メラベンチャー・ザ・ジョニー》でのコスト踏み倒し《ドンジャングルS7》でのコントロールなど、重いコストに屈せずアンタップ状態で出力する選択肢のためにも動ける構築を探してやることが、重要な視点になるだろう。

《メラベンチャー》から踏み倒すマナ回収手段にはこれまで同コスト同パワーの《オラマッハ・ザ・ジョニー》も居たが、やはり最大3枚も回収できれば連鎖的展開の継続率も段違いに上がる。よほど警戒すべき呪文が無い限りはこちらを優先できるか。

関連カード

収録セット

参考