《ヒミッツキッチ・グローブ》
| ヒミッツキッチ・グローブ UC 闇/自然文明[ジョーカーズ] (3) |
| クリーチャー:ジョーカーズ 3000 |
| このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。 |
| Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、これと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ・クリーチャー1体を入れ替えてもよい) |
| Jクライム6(このクリーチャーが攻撃する時、これと自分の墓地にあるコスト6以下のジョーカーズ・クリーチャー1体を入れ替えてもよい) |
DM26-RP3で登場したジョーカーズ。
cipで墓地肥やしとマナ加速を行い、Jチェンジ、もしくはJクライムによるコスト踏み倒しを行う事ができる。
JチェンジよりJクライムの方が高コストのクリーチャーを出せるので、できる限りそちらを狙いたい。自前でも3枚は見れるが追加で墓地肥やしして仕込めると安定するだろう。
これの前に使うカードなら《ツミタテンカーネン》や《王道ダチ キャンベロ》、《ザババン・ジョーカーズ》など、召喚酔いを受け入れて攻撃ターンに墓地肥やしするならマナ加速によりコスト5の《グレープ・ダール》や《王来英雄 モモキングRX》が使える。
他にも《ガンバG/ガガン・ガン・ガガン》や《バー・キューベー/クー・ラクタロウ》など1~2コスト呪文を持つツインパクトを出すこともできるが、現状ではcipを持つものがなく、Jクライムではそれらのアタックトリガーも使えないので得策とは言い難いか。
この手のコスト踏み倒しは《清浄のカルマ インカ/オキヨメ・水晶チャージャー》などの墓地利用メタによって頓挫する事も多いが、マナゾーンからもコスト踏み倒しできるのでそう簡単には腐らない。
コスト4以下にも《天体かんそ君》など優秀なジョーカーズが沢山存在するので、構築する際はコスト2~6のクリーチャーをある程度採用すべきか。
収録セット
参考