《プロテクション・テレポートホール》
| プロテクション・テレポートホール C 光文明 (2) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から1枚をシールド化する。 |
| 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) |
DM25-EX4で登場した光の呪文。
DM25-EX4のコモンのテレポートホールサイクル。いずれもコスト2で跳次元召喚2と各文明の特徴を反映した能力を持つ。。
また、DMR-16真に収録された《プロテクション・サークル》をモチーフとしている《プロテクション・テレポートホール》を除く4枚は、DM-01のカードがモチーフとなっている。
関連カード
収録セット
参考