《エメラルド・クロー》
| エメラルド・クロー C 自然文明 (1) |
| クロスギア |
| これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 |
DM-14で登場したクロスギア。
クロスしたクリーチャーのパワーを上げる、自然文明らしいカード。
これによって貧弱なクリーチャーのパワーの底上げができ、殴り返しや火力を防いだり、《ノーブル・エンフォーサー》がある状態でも攻撃できるようになる。
これ自身の軽さを生かし、クロスギアを利用するビートダウンにてパワー不足を補うほか、アクセルの起動などが主な役割となっている。
クロスギアである必要が無い場合は、《雪要塞 ダルマンディ》などが使われる事が多い。
もしクロスギア軸の【黒緑速攻】を構築するなら真っ先に候補に挙がる一枚。
- 低コストクロスギアはパンプアップを持たないか、2コスト相当の能力で作られている事が多く、特にパンプアップ系のクロスギアはこのカードを基準に作られたフシがある。
- 劇中での登場回数は多くIron Pot氏も「自分の描いたカードで一番使われている」とコメントしている。(参考)
DM-14のコモンクロスギアサイクル。
関連カード
収録セット
参考