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| 堕魔 グリデリア R 闇文明 (3) |
| クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 2000 |
| このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーのパワーを、こうして墓地に置いた魔導具カード1枚につき−2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) |
| 堕呪 フンズヴァイ R 水文明 (5) |
| 呪文:魔導具 |
| S・トリガー |
| 相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻す。 |
DM26-EX1で登場した闇のマフィ・ギャング/魔導具と水の魔導具呪文のツインパクト。
クリーチャー側はcipで3枚墓地肥やしの後、相手1体へ墓地に置いた魔導具カードの枚数×2000のパワー低下を行う。
ドルスザクや《卍 新世壊 卍》を積む都合上安定してパワー-6000を行うのは難しいものの、2枚落ちれば-4000のパワー低下になり多くのメタカードを溶かすのに十分な性能になる。
更に、運よく3枚落ちれば中量級クリーチャーまで射程圏内になる。
呪文側は相手のエレメントを2つまでバウンスするS・トリガー。
実は魔導具呪文初の無条件かつコストの縛り無しでエレメントを処理できるカード[1]であり、《堕呪 エアヴォ》で処理できないコスト8以上のエレメントも処理可能。
耐性持ちに対しては弱いが、攻撃もブロックもできないを付与できる《堕呪 ボックドゥ》や《堕呪 ンカヴァイ》の存在である程度補えている。
総じて【青魔導具】/【青黒魔導具】/【青黒卍夜】に足りなかった点を補う能力が盛り込まれたカード。
マナチャージ時のタップインのデメリットにさえ注意すれば大いに活躍してくれるだろう。