《超銀河弓 ANOTHER》
| 超銀河弓 ANOTHER UC 火文明 (10) |
| クロスギア:ナイト/サムライ |
| [火(1)]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。 |
| これをクロスしたクリーチャーのパワーを+20000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 |
DMEX-18で登場した火のナイト/サムライクロスギア。
デュエル・マスターズ プレイスで採用されているコスト1のクロスと、これをクロスしたクリーチャーを大型フィニッシャーに変える能力を持つ。
ブレイク枚数を大幅に上げて1ショットキルを仕掛けるコンボとしては《秘密結社アウトレイジ》を利用したコンボの存在が大きく、それに比べるとパワード・ブレイカーを付与する手間を省ける。その反面ジェネレートするためのコストがあまりにも大きすぎるため、侍流ジェネレートとの併用がほぼ必須となるのが難点。
侍流ジェネレート以外のコスト踏み倒しでは《邪将グレイト・アシカガ》などキーワード能力ではないクロスギアサポートか、《星龍の記憶》や《予言のイザナイ コットン》のようにあらゆるカードをタダで使えるギミック程度しか候補がない。
とはいえ一度バトルゾーンに出しさえすれば、1マナ支払うだけでクリーチャーを4〜5打点にできるのは利点と言える。
2ターン目《珊瑚妖精キユリ》→3ターン目《Q.Q.QX.》→4ターン目《アクア・ツバメガエシ》と繋ぐと4ターン目にシールド5枚を擬似焼却しつつ、アンタッチャブル持ちのダイレクトアタックを通すことができる。
【超銀河剣 THE FINAL】を参考にデッキ構築したいところ。
- コスト1でクロスする効果は任意であるため、従来のクロスギアと同様にコスト10でクロスすることも可能である。基本的にメリットはないが、《剣撃士ザック・ランバー》のようにマナゾーンのカードのタップ状態を参照する効果には影響する。
- 製作段階の最初のデザインではジェネレートコストが1コストでクロスコストが10コストというデザインだった。しかしクロスギアのルール上、1コストでもクロスできてしまうことに気が付いた結果、コスト表記を反対にして実装することとなった。
その名残か、フレーバーテキストは「ジェネレートは簡単なのにクロスは難しい」という内容を意味しているようにも思える。製品版では出せさえすれば誰でも使い手になれる。
- 仮にジェネレートコスト1だが強制でクロスコストが10になる能力で出ていた場合、《ミロクの弟子 ニョライ》が2ターン目にパワー21000となる優秀な使い手となれた。ただし、出すのは簡単だが《ニョライ》4枚および5枚目以降枠(《ハートフ・ルピア》など)以外にはほぼ適合しないのと、《アクア・ツバメガエシ》などが必要だがすべてのクリーチャーに適合するのとでどちらがデッキとして強くなるのかは諸説ある。
- 実際のところ、本当に「1コストでもクロスできてしまう」のかにはかなり疑問が残る。《戦風の弓取ヨイチ》や《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》、あるいは先んじて登場していたデュエプレ版《超銀河剣 THE FINAL》のように、ジェネレートするコストとクロスするコストはそれぞれ独立して増減が可能である。「[火(10)]を支払って」ではなく「このクロスギアをクロスするコストは9多くなる」あるいは「このクロスギアをジェネレートするコストを9少なくする」とすれば、問題なく10コストでのクロスが実現できていただろう。
関連カード
収録セット
参考